2009-07-14

IEKA MIX

當然 除了賣場外 IEKA的網頁也該逛逛吧
http://www.kominigarderoben.se/
除了不同場景 每個場景還有不同動作

更妙的是還有上傳MP3/麥克風/節拍功能 讓你自己玩個夠!

接著聯想到的是這個
Crystal Castles

2009-07-09

搖擺我! Electronic-Punk-Disco系列 0.3 partII (系列中的系列)

Daft Punk - Aerodynamic

Daft Punk - Harder, Better, Faster, Stronger

凌晨3:00
金愛睏 隨便補個續集...
有人知道腦筋打結的感覺嗎?
就是那種連二位數+法都算不出來 卻像洗衣機的高速運轉 轟隆轟隆響在耳邊的安靜
有點擔心是不是最近減肥沒有吃宵夜的後遺症...

2009-07-08

何必心酸酸頭低低 0.1

分享一個創意blog玩家 接接在日本

接接在日本

轉載自
●所謂美工科+【我們這一班】

話說當年學生時代
念的是美工科(細分為廣告設計科)

入學後 才漸漸了解
所謂的美工科=做不完的作業,狼狽不堪...
而看看周圍別科的同學 都開心的享受青春年華...

三年後 終於畢了業
心想可以脫離苦命學生生涯
如願當上美術設計師

奔向彩色的人生...

看看同公司其他部門同事...
都正快樂的享受青春年華...


先感謝接接也直接道出本貧僧許多心酸...
連我的人生結語 "我的青春小鳥一去不回來" 都下的很有默契...


版主順便介紹幾點親身經歷設計業超黑暗面:

1.待廣告公司除了處理客戶case外 外型粗勇的我每日還得跟著外出施工佈置搬貨送貨 手邊的case往往開始幾個小時 就得先停下出差去... 原來老闆是要找苦力男工! 美工專長只是方便在繁忙時能兼差幫忙客戶case 真是多功能的我!

2.如果公司的case是以件酬論 常常今天花了老半天的case完成後給客戶校稿...
隔天會在很完整的出現在面前重新修改一次...或N次...
修改次數全憑你上輩子造孽的多寡兒而定
(發現自己昨天忙碌好幾個小時都成白費時的衝擊又是另一種酸甜滋味...)

就這樣...也許過了第3天案子成交了 我拿到了第1天的報酬 卻delay了每日應該完成的case 然後每天加班

還可能沒有薪水...

3.儘管有再多idea 每個點子都需要一筆錢跟時間來製作 可是這兩個玩意明明就是完全反比的東西

最近有種對工作絕望的感覺 很空虛 很不紮實 沒有因為吸收了什麼而充足 只剩下空盪的加班跟沒把握的今天